骨人完全是个谜,没人知道他们来自哪里,又是怎么被创造出来的,但人们认为他们已经有几千岁了。他们有完整的感情,能感到悲伤,愤怒,激动,同情,震惊和快乐,但他们不能通过表情展示出来,再加上他们缺乏幽默感,总是让其他种族感到困惑,比如沙克族就认为他们善变,难以预料。他们没有偏见,无惧死亡,因此是勇敢无畏的战士。

—— 游戏内描述


Skeleton.png

骨人型号是Kenshi中的一个种族,是骨人的一个亚种族,也是骨人的主要种族

与所有其他骨人亚种族的三倍治愈率相比,骨人仅具有两倍的基本治愈率。此外,与其他身体部位相比,它们在胃中被击中的机会略低。

属性

  • 最大速度: 25 英里/小时
  • 最小速度: 16 英里/小时
  • 饥饿速率: 0x
  • 视野范围: 1.25x
  • 战斗移动速度: 0.9x

生命数据

  • 血量(油): 100
  • 出血速率: 0.1x
  • 治疗速率: 2x

身体

身体部位 总生命值 命中概率 断肢种类
头部 200 80
胸部 200 140
腹部 200 80
右臂 200 60
左臂 200 80
右腿 200 80
左腿 200 80

天气免疫

这个种族的角色对所有天气效果均免疫。


装备槽位

这个种族的角色在这些槽位可装备任意种类的装备。

这个种族的角色在这些槽位无法装备任何装备。

经验

每个种族都各有一套不同的技能经验倍率,这让他们不同技能的经验获取速度有增有减。玩家应该了解这些经验乘子以合理规划角色发展。

加成技能

这个种族的角色获取以下技能经验的速率会略微加快。如不单独标注,加快的速率都是+20%。

减益技能

这个种族的角色获取以下技能经验的速率会略微减慢。如不单独标注,减慢的速率都是-20%。

种族角色

游戏开局

玩家可以在开局中选择该种族。

特殊招募

以下特殊招募可生成为该种族成员。

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