你需要吃才能生存。你的角色只需要在他的库存中放置食物以便保持饱腹。背包中的食物将由小队成员共享。

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食物会回复你的饥饿值,食物的每一点食物营养值会回复一点饥饿值。

Foods.png

角色可以吃自己的物品栏的任何食物,以及小队队友的物品栏的所有食物。

当饥饿值低于250时,角色就会自动吃一些食物,除非他们唯一拥有的食物是可食用的配料。在那种情况下,他们要到饥饿值200以下才能吃。

饥饿值将随着时间的推移慢慢降低。不同种族有不同的饥饿率。饥饿值消耗的速度也取决于角色正在做的动作,如果角色闲置则会缓慢地消耗,如果角色正在工作则会更快地消耗。 (由此可见,这里所谓的“饥饿值”称作“饱腹度”更加合适)

食物种类

食物 营养 平均价格(.c) 重量(kg) 空间 价格/营养 营养/空间 食用范围
Ancient Nutri-Rations.png
古代营养配给 125 1143 1 4 9.144 31.25 全部
Chewsticks-0.png
嚼棒 20 134 0.5 6 6.70 3.33 全部
Cooked Vegetables-0.png
煮熟的蔬菜 25 300 1 4 12 6.25 全部
Dried Fish-0.png
鱼干 20 379 1 3 18.95 6.67 全部
Dried Gristle Flaps.png
脆骨干 7.5 40 1 4 5.33 1.88 全部
Dried Meat-0.png
肉干 15 68 1 4 4.50 3.75 全部
Dustwich-0.png
沙漠三明治 70 856 1 6 12.23 11.67 全部
Foodcube-0.png
食物立方 75 976 1 6 13.01 12.5 全部
Foul meat.png
肮脏的生肉 10 1 1 4 0.1 2.5 动物, 蜂巢族
Gohan-0.png
米饭 75 400 1 9 5.33 8.33 全部
Grand Fish-0.png
大鱼 15 120 1 6 8.00 2.5 全部
Meatwrap-0.png
肉卷 50 616 1 6 12.32 8.33 全部
Ration Pack-0.png
口粮包 125 1350 1 4 10.80 31.25 全部
Rice Bowl-0.png
饭碗 25 300 1 6 12.00 4.17 全部
Thinfish.png
细鱼 10 60 1 3 6.00 3.33 全部

可食用食物材料

这些食物材料在进一步加工前便可食用。

材料/食物 营养 平均价格(.c) 重量(kg) 空间 价格/营养 营养/空间 食用范围 用于
Raw Meat-0.png
肉原料 15 100 1 4 6.66 3.75 动物, 焦土之子, 蜂巢族 肉干, 肉卷
Bread-0.png
面包 30 641 0.5 6 21.37 5 全部 食物立方, 肉卷, 沙漠三明治

不可食用食物材料

并非所有的食物材料都可以直接食用。

原料 平均价格(.c) 重量(kg) 空间 用于
Cactus-0.png
仙人掌 50 1 3 嚼棒, 沙漠三明治
Greenfruit-0.png
绿果 30 1 9 煮熟的蔬菜, 食物立方, 米饭
Riceweed-0.png
水稻 13 1 6 米饭, 饭碗
Strawflour-0.png
麦秸面粉 100 4 20 面包
Water-0.png
25 10 25 大部分食物
Wheatstraw-0.png
麦秸 50 4 25 麦秸面粉
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