这里介绍的是KENSHI创意工坊里的模组

  • TAGS=开放世界、沙盒、生存、RPG、策略、制作
  • 更新日期限定在距今半年的时间内(如现时为3月则只收录201909之后的模组)

Characters

Dialogue Expansion Project/对话扩展

20200122;1.9MB。Characters, Gameplay

对话扩展项目是一个扩展的模组,旨在将新的、知识友好的对话添加到KENSHI世界的每一个角落,让世界和它的人民活起来。

Recruitable Prisoners - with dialogue (pls read description)/招募对话

20200130;1MB。Characters, Gameplay, Cheats

Reactive World/反应世界

20200305;2.9MB。Characters, Gameplay, Factions

Graphical & GUI

Reduce stones and some other foliage

20191029;1.8MB。Graphical

天气与植被优化

20190922;0.7MB。Gameplay, Graphical, Total Overhaul, GUI

带地名领地范围地图

2019年0708;43MB。Translation, GUI

Nice Map [Zones + Zone names + Roads<nowiki>/不错的地图(区域+区域名称+道路)

20190129;43MB。Graphical, GUI

[Simple map replacement with Zones, Zone names and Roads]

It includes some colour adjustments, zone outlines (in sort of scribbled style), zone names and roads.

UI Beautify Dark Souls Edition

20190806;347MB。 你会得到一张流行的高分辨率地图,新的风格化图标更适合游戏,彩色文本调整使其更具可读性,24个新的加载屏幕和其他一些小玩意。

For other language-user (all languages except EN
It's necessary to remove 'fonts' file folder to get a better experience of usage. Because most unique characters of our own language are not included in the override file in 'fonts', which may cause characters lost in game.


Transparent UI

20190313;8.3MB。Graphical, GUI

  • 增加了黑暗的用户界面模式的透明度,提供了一个完整的视野。
  • 必须禁用其他UI模块(such as Dark UI)以防止冲突。
  • 考虑将此mod的优先级提高到列表中其他mod的优先级之上。

Dark UI

20190123;8.4MB。
深色UI会将大部分UI更改为更暗、更干净的外观。 第四次更新:重新设计了部分用户界面,清理了很多东西。

Clothing/Armour

KCA: Kenshi Community Armory

20190220;426MB。Clothing/Armour

OMO'S ARMOUR for the World/面向世界的装甲

20200218;238MB。Gameplay, Clothing/Armour, Items/Weapons

模组概述
这个模组向世界各地的NPC分发多种装甲和配件。大多数要添加的物品都是从原始资产中创建的,它非常友好,并且符合世界观。此外,还有我过去制作的 Patchwork Armor 和 omo items 中的一些东西和新的物品,以及一些重新制作的东西。

注意事项

  • This Mod currently corresponds to v1.0.17. Problems may occur in other versions.
  • Since this Mod adds / modifies equipment of NPC, it conflicts with other Mod which also changes NPC equipment.

There is no conflict with any other changes (eg change of Stas balance etc.). If conflict problems arise, you will need to change the load order or merge Mod with FCS.

  • This Mod is currently WIP. Changes may be made without notice.

If you do not want to be affected by the change, move this Mod from the Workshop folder to the Kenshi / Mod folder and cancel the subscription.

  • This Mod is created using Blender 's Kenshi template. For that reason, compatibility is not guaranteed with other Mods that are changing the Model.
  • Please see the item list thread for items to be added.
  • Welcome to report any defects. I actively endeavor to solve the problem. Please use bug reports thread for trouble report.

Gameplay

Expansion of Food Culture/食文化の拡大

20200306;2.1MB。Gameplay, Items/Weapons

我认为Kenshi世界中的人们应该对饮食更感兴趣。这个模组增加了新的菜肴,配料和储藏。

地域饮食文化(研究)

  • 增加了五本食谱和户外烹饪研究
  • 你可以在每个派系的面包店(HN,UC)或酒吧(SK,SW)购买食谱
  • 要阅读食谱,你必须完成必修课程。(TECH LV4)
  • 户外烹饪无需食谱即可学习(Tech LV2)
  • 可以通过学习所有食谱来学习传奇料理。(Tech LV5)

Improve relationships by Healing/治療による関係改善

20191228;0.2MB。Gameplay, Factions

"He beat me to pieces again,but he saved me again....."


当你治愈某人并拯救他的生命时,我想他们应该更感谢你。当治疗完成时,此mod会修改与他们的关系。

  • 备有急救箱和机器人修理箱。(不是“或”,不分种族)。
  • 治愈NPC并完成它
  • 显示第一种结果。(鼓励、关怀)。
  • 第二种结果以一定概率出现,关系改善。(1点)
  1. 小派系看到第二种结果的机率为33%,大派系的机率为22%。有联盟活动的派系通常有22%的机会(HN,UC,Revel Farmer,Anti-Slaver等)。
  2. 一种处理方式可能会改善两个派系之间的关系。例如,治疗UC还可以改善跟警察的关系——反之亦然。对待猎人会改善跟奴隶贩子和猎人之间的关系。相反,对待奴隶贩子并不能改善跟猎人之间的关系。
  3. 大多数派系都包括在内,包括食人族。然而,一些派别,如野生动物不符合资格。MOD添加的派系也不符合条件。

问:为什么无论种族如何我都需要医疗包和修理箱?
答:这是这个游戏的规则,不是我想要的。在“完全治愈”的情况下,拥有这两项是触发因素。这有些不自然,但无法更改。实际上仅消耗与种族相对应的物品。

Items/Weapons

Missing Sheath Weapons

现在我只有用于Plank的护套,但是我会为每把武器制作护套。 有时纹理可能看起来有点难看,但这是我无法控制的:(


大修:Environment/map

Project Genesis: World Overhaul Alpha

20200225;3.6GB。

Living World/Living World CN

20200221;2.5MB。Characters, Buildings, Gameplay, Factions, Total Overhaul

Swish Mods : The East Coast Expansion/东海岸扩展

20190722;6.9MB。

Swish Mods : The Hook Expansion/镰之地扩展

20190708;4.6MB。

General Modifications/Genmod

20200211;573MB。

大佬的蒸汽工坊

timor1234的创意工坊

  1. 虚空入侵非官方DLC

20190807;585MB。

ikahurula的创意工坊

InfinityFire的创意工坊

Bounty Hunter Starts

20200203;0.2MB。

赏金猎人系列开始了,对于那些想要扮演赏金猎人(或赏金猎人群体)而不想处理新的流浪者开始的苦差事的人来说。 所有这些都是为了给你一个领先的开局,无论是对KENSHI的老兵还是新手来说都是如此。

  • 开局一:独狼——5000c

作为一名经验丰富的老兵开始游戏,以狩猎赏金为生。 给自己找个骨头狗什么的。

  • 开局二:一对赏金猎人——5000c

作为两个经验丰富的老兵开始游戏,以上缴赏金为生。 最好的朋友,如果你愿意...

  • 开局三:赏金猎人小组——10000c

作为一群经验丰富的老兵开始游戏,依靠他们捕获的赏金生活。


出于角色扮演的目的,尝试将整个游戏作为单一的(或单独的)猎人小组来玩,并完全利用你收集的赏金赚钱,而不需要进一步招募...but this is Kenshi, play the game however you damn well please.你可以任意地点的随机中转站开始。

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